Yavuzlar
Ana sayfaTelegram
  • Yavuzlar
  • VulnLab
  • CodinLab
  • 📚EĞİTİM
    • PHP
      • XAMPP kurulumu
      • VS Code Kurulum
      • 1.0 PHP Nedir
      • 1.1 Dosya Oluşturma
      • 1.2 Syntax (Yazım Kuralları)
      • 1.3 PHP'de Echo ve Print
      • 1.4 PHP'deki yorumlar
      • 1.5 PHP Değişkenleri
      • 1.6 Operatörler (Operators)
      • 1.7 Veri Türünü Alma
      • 1.8 PHP'de String
      • 1.9 PHP'de Sabitler
      • 2.0 PHP'de If Else Elseif
      • 2.1 Switch Case
      • 2.2 PHP'de Döngüler
      • 2.3 PHP'de Diziler (Arrays)
      • 2.4 PHP'de Süper Global Değişkenleri
      • 2.5 PHP'de Cookie (Çerez) Ve Session (Oturum) Yöntemleri
      • 2.6 Form işlemleri
    • C++
      • 1.0 Temeller
        • 1.1 Dosya Oluşturma
        • 1.2 Syntax (Yazım Kuralları)
        • 1.3 Yorum Satırları
        • 1.4 C++ Değişkenleri
          • 1.4.1 Değişken Türleri
        • 1.5 Operatörler (Operators)
        • 1.6 Namespace
        • 1.7 Kullanıcı Girdisi (User Input)
        • 1.8 C++ Stringleri (C++ Strings)
        • 1.9 Matematik (Math) Fonksiyonları
        • 1.10 Booleans
        • 1.11 If Else
        • 1.12 Switch
        • 1.13 While Döngüsü
          • 1.13.1 Do While Döngüsü
        • 1.14 For Döngüsü
        • 1.15 Break/Continue
        • 1.16 Diziler
        • 1.17 Structures
        • 1.18 Enums
        • 1.19 References
        • 1.20 Pointers
      • 2.0 Fonksiyonlar
      • 3.0 Sınıflar
        • 3.1 OOP
        • 3.2 Sınıflar ve Objeler
        • 3.3 Sınıf Methodları
        • 3.4 Yapıcılar (Constructors)
        • 3.5 Erişim Belirleyicileri (Access Specifiers)
        • 3.6 Kapsülleme (Encapsulation)
        • 3.7 Inheritance
        • 3.8 Polimorfizm (Polymorphism)
        • 3.9 Dosyalar (Files)
        • 3.10 İstisnalar (Exceptions)
        • 3.11 Tarih ve Zaman (Date and Time)
      • 4.0 Veri Yapıları (Data Structures)
        • 4.1 Veri Yapıları ve STL
        • 4.2 Vektörler (Vectors)
        • 4.3 Listeler (Lists)
        • 4.4 Yığınlar (Stacks)
        • 4.5 Kuyruklar (Queues)
        • 4.6 Deque (Çift Uçlu Kuyruk)
        • 4.7 Küme (Set)
        • 4.8 Maps
        • 4.9 Iterator
        • 4.10 Algoritmalar
  • 🛠️ARAÇLAR
    • Aircrack-ng
    • Airgeddon
    • Arjun
    • BeEF
    • Bettercap
    • Docker
    • Gelişmiş Wireshark Kullanımı (Advanced Wireshark Usage)
    • Google Dorks
    • Hping3
    • John the Ripper
    • Metasploit Framework
    • Netcat
    • Nmap
    • OSINT Framework
    • PEASS-ng
    • Sublist3r
    • XSS Scanner
    • Wireshark
    • ZAP
    • HYDRA
  • 🖥️İŞLETİM SİSTEMLERİ
    • Linux101
    • MBR
  • 🔑KRİPTOLOJİ
    • Dijital Sertifika ve İmzalar
    • Sezar Şifrelemesi
    • Steganografi
    • Veri Şifreleme (Data Encryption)
  • 🔏Network
    • Domain Name Server (DNS)
    • Firewall Nedir? Nasıl Çalışır ?
    • Ortadaki Adam Saldırısı (Man In The Middle Attack)
    • OSI Modeli
    • Sanal Özel Ağlar (VPN)
    • World Wide Web (WWW)
  • 🔐PRIVILEGED
    • Docker Escape
  • 📨Protokoller
    • ARP
    • DHCP
    • FTP
    • HTTP/HTTPS
    • SSH
    • TCP/IP
    • UDP
    • Wİ-Fİ Güvenlik Protokolleri (WEP/WPA/WPA2/WPA3)
  • 💻SİBER TEHDİT İSTİHBARATI
    • Gelişmiş Siber Tehdit İstihbaratı Nedir?
  • 🔒WEB GÜVENLİĞİ
    • 403 ByPass
    • API Güvenliği (API Security)
    • Broken Access Control
    • Bulut Güvenliği (Cloud Security)
    • Command Injection
    • Cross Origin Resource Sharing
    • Cross Site Request Forgery (CSRF)
    • Cyber Kill Chain
    • DDoS Saldırıları
    • File Upload Zafiyeti Nedir?
    • HTTP Request Smuggling
    • Insecure Direct Object Reference (IDOR)
    • Incident Response
    • Local File Inclusion (LFI)
    • NoSQL Injection
    • Pentest 101
    • Race Condition
    • Server Side Request Forgery (SSRF)
    • Server Side Template Injection (SSTI)
    • Spring4Shell
    • Two Factor Authentication Bypass
    • XML External Entity Attack (XEE)
  • 🤖YAPAY ZEKA
    • ChatGPT for Hacking
    • Siber Güvenlik ve Yapay Zeka
    • Yapay Zeka ile Sahte Fotoğraf Tespiti
  • 🌐YAZILIM
    • Düzenli İfadeler (Regular Expressions)
    • Elasticsearch Nedir?
    • Front-end Teknolojileri
    • Golang'da Arayüzler (Interfaces)
    • Go'da Concurrency ve Uygulamaları
    • Güvenli Kodlama (Secure Coding)
    • Java Overloading vs Overriding
    • JSON Web Token (JWT)
    • Material-UI
    • NextJS Nedir?
    • ReactJS Kancalar (Hooks)
    • ReactJS Nedir?
    • Redux Toolkit
    • SOLID Yazılım Geliştirme Prensipleri
    • SQL 101
    • UI / UX Nedir?
    • Veri Taşıma Nedir? (Database Migration)
    • Versiyon Kontrol Sistemleri ve GIT
  • 🔷DİĞER
    • Bug Bounty (Hata Ödülü) Nedir?
    • Popüler Yazılımların Kurulumları
      • Ubuntu Server 24.04 LTS Kurulumu
      • Ubuntu için Güncel Docker Engine Kurlumu
    • Güvenlik Operasyonları Merkezi Nedir?
    • Honeypot (Bal Küpü)
    • IoT Güvenliği Nedir?
    • ShellShock Exploit
    • Yük Dengeleyici (Load Balancer) Nedir?
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. EĞİTİM
  2. C++
  3. 1.0 Temeller

1.12 Switch

C++ dilinde switch ifadesi, bir değişkenin değerine göre farklı kod bloklarının çalıştırılmasını sağlayan bir kontrol yapısıdır. Özellikle bir değişkenin birden fazla olası değerini kontrol etmek istediğimizde if-else yapısına alternatif olarak kullanılabilir.

Temel Yapı

switch ifadesi, bir değişkenin belirli değerlerini kontrol eder. Her bir değeri kontrol etmek için case anahtar kelimesi kullanılır. Eğer belirlenen bir case durumu doğruysa, o duruma karşılık gelen kod bloğu çalıştırılır. break ifadesi, switch bloğunun dışına çıkmak için kullanılır. Eğer break kullanılmazsa, kontrol akışı sonraki case'lere geçer (bu duruma "fall-through" denir).

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int gun = 3;

    switch (gun) {
        case 1:
            cout << "Pazartesi" << endl;
            break;
        case 2:
            cout << "Salı" << endl;
            break;
        case 3:
            cout << "Çarşamba" << endl;
            break;
        case 4:
            cout << "Perşembe" << endl;
            break;
        case 5:
            cout << "Cuma" << endl;
            break;
        case 6:
            cout << "Cumartesi" << endl;
            break;
        case 7:
            cout << "Pazar" << endl;
            break;
        default:
            cout << "Geçersiz gün" << endl;
            break;
    }

    return 0;
}

Önemli Noktalar

  1. Değişken Türü: Switch ifadesi genellikle tamsayı (int) ve karakter (char) türlerinde kullanılır.

  2. case: Her bir case, kontrol edilecek değeri belirtir. Bir case bloğunda kod çalıştıktan sonra, eğer break ifadesi yoksa, kontrol akışı sonraki case'lere geçer.

  3. default: Hiçbir case durumu sağlanmadığında çalıştırılacak kod bloğunu tanımlar. default durumu isteğe bağlıdır.

Örnek: Not Kontrolü

Aşağıdaki örnekte, bir notun harf karşılığını kontrol eden bir switch ifadesi gösterilmektedir:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    char not = 'B';

    switch (not) {
        case 'A':
            cout << "Mükemmel!" << endl;
            break;
        case 'B':
            cout << "Çok iyi!" << endl;
            break;
        case 'C':
            cout << "İyi!" << endl;
            break;
        case 'D':
            cout << "Geçer!" << endl;
            break;
        case 'F':
            cout << "Kalır!" << endl;
            break;
        default:
            cout << "Geçersiz not!" << endl;
            break;
    }

    return 0;
}
Previous1.11 If ElseNext1.13 While Döngüsü

Last updated 4 months ago

Was this helpful?

📚