Yavuzlar
Ana sayfaTelegram
  • Yavuzlar
  • VulnLab
  • CodinLab
  • 📚EĞİTİM
    • PHP
      • XAMPP kurulumu
      • VS Code Kurulum
      • 1.0 PHP Nedir
      • 1.1 Dosya Oluşturma
      • 1.2 Syntax (Yazım Kuralları)
      • 1.3 PHP'de Echo ve Print
      • 1.4 PHP'deki yorumlar
      • 1.5 PHP Değişkenleri
      • 1.6 Operatörler (Operators)
      • 1.7 Veri Türünü Alma
      • 1.8 PHP'de String
      • 1.9 PHP'de Sabitler
      • 2.0 PHP'de If Else Elseif
      • 2.1 Switch Case
      • 2.2 PHP'de Döngüler
      • 2.3 PHP'de Diziler (Arrays)
      • 2.4 PHP'de Süper Global Değişkenleri
      • 2.5 PHP'de Cookie (Çerez) Ve Session (Oturum) Yöntemleri
      • 2.6 Form işlemleri
    • C++
      • 1.0 Temeller
        • 1.1 Dosya Oluşturma
        • 1.2 Syntax (Yazım Kuralları)
        • 1.3 Yorum Satırları
        • 1.4 C++ Değişkenleri
          • 1.4.1 Değişken Türleri
        • 1.5 Operatörler (Operators)
        • 1.6 Namespace
        • 1.7 Kullanıcı Girdisi (User Input)
        • 1.8 C++ Stringleri (C++ Strings)
        • 1.9 Matematik (Math) Fonksiyonları
        • 1.10 Booleans
        • 1.11 If Else
        • 1.12 Switch
        • 1.13 While Döngüsü
          • 1.13.1 Do While Döngüsü
        • 1.14 For Döngüsü
        • 1.15 Break/Continue
        • 1.16 Diziler
        • 1.17 Structures
        • 1.18 Enums
        • 1.19 References
        • 1.20 Pointers
      • 2.0 Fonksiyonlar
      • 3.0 Sınıflar
        • 3.1 OOP
        • 3.2 Sınıflar ve Objeler
        • 3.3 Sınıf Methodları
        • 3.4 Yapıcılar (Constructors)
        • 3.5 Erişim Belirleyicileri (Access Specifiers)
        • 3.6 Kapsülleme (Encapsulation)
        • 3.7 Inheritance
        • 3.8 Polimorfizm (Polymorphism)
        • 3.9 Dosyalar (Files)
        • 3.10 İstisnalar (Exceptions)
        • 3.11 Tarih ve Zaman (Date and Time)
      • 4.0 Veri Yapıları (Data Structures)
        • 4.1 Veri Yapıları ve STL
        • 4.2 Vektörler (Vectors)
        • 4.3 Listeler (Lists)
        • 4.4 Yığınlar (Stacks)
        • 4.5 Kuyruklar (Queues)
        • 4.6 Deque (Çift Uçlu Kuyruk)
        • 4.7 Küme (Set)
        • 4.8 Maps
        • 4.9 Iterator
        • 4.10 Algoritmalar
  • 🛠️ARAÇLAR
    • Aircrack-ng
    • Airgeddon
    • Arjun
    • BeEF
    • Bettercap
    • Docker
    • Gelişmiş Wireshark Kullanımı (Advanced Wireshark Usage)
    • Google Dorks
    • Hping3
    • John the Ripper
    • Metasploit Framework
    • Netcat
    • Nmap
    • OSINT Framework
    • PEASS-ng
    • Sublist3r
    • XSS Scanner
    • Wireshark
    • ZAP
    • HYDRA
  • 🖥️İŞLETİM SİSTEMLERİ
    • Linux101
    • MBR
  • 🔑KRİPTOLOJİ
    • Dijital Sertifika ve İmzalar
    • Sezar Şifrelemesi
    • Steganografi
    • Veri Şifreleme (Data Encryption)
  • 🔏Network
    • Domain Name Server (DNS)
    • Firewall Nedir? Nasıl Çalışır ?
    • Ortadaki Adam Saldırısı (Man In The Middle Attack)
    • OSI Modeli
    • Sanal Özel Ağlar (VPN)
    • World Wide Web (WWW)
  • 🔐PRIVILEGED
    • Docker Escape
  • 📨Protokoller
    • ARP
    • DHCP
    • FTP
    • HTTP/HTTPS
    • SSH
    • TCP/IP
    • UDP
    • Wİ-Fİ Güvenlik Protokolleri (WEP/WPA/WPA2/WPA3)
  • 💻SİBER TEHDİT İSTİHBARATI
    • Gelişmiş Siber Tehdit İstihbaratı Nedir?
  • 🔒WEB GÜVENLİĞİ
    • 403 ByPass
    • API Güvenliği (API Security)
    • Broken Access Control
    • Bulut Güvenliği (Cloud Security)
    • Command Injection
    • Cross Origin Resource Sharing
    • Cross Site Request Forgery (CSRF)
    • Cyber Kill Chain
    • DDoS Saldırıları
    • File Upload Zafiyeti Nedir?
    • HTTP Request Smuggling
    • Insecure Direct Object Reference (IDOR)
    • Incident Response
    • Local File Inclusion (LFI)
    • NoSQL Injection
    • Pentest 101
    • Race Condition
    • Server Side Request Forgery (SSRF)
    • Server Side Template Injection (SSTI)
    • Spring4Shell
    • Two Factor Authentication Bypass
    • XML External Entity Attack (XEE)
  • 🤖YAPAY ZEKA
    • ChatGPT for Hacking
    • Siber Güvenlik ve Yapay Zeka
    • Yapay Zeka ile Sahte Fotoğraf Tespiti
  • 🌐YAZILIM
    • Düzenli İfadeler (Regular Expressions)
    • Elasticsearch Nedir?
    • Front-end Teknolojileri
    • Golang'da Arayüzler (Interfaces)
    • Go'da Concurrency ve Uygulamaları
    • Güvenli Kodlama (Secure Coding)
    • Java Overloading vs Overriding
    • JSON Web Token (JWT)
    • Material-UI
    • NextJS Nedir?
    • ReactJS Kancalar (Hooks)
    • ReactJS Nedir?
    • Redux Toolkit
    • SOLID Yazılım Geliştirme Prensipleri
    • SQL 101
    • UI / UX Nedir?
    • Veri Taşıma Nedir? (Database Migration)
    • Versiyon Kontrol Sistemleri ve GIT
  • 🔷DİĞER
    • Bug Bounty (Hata Ödülü) Nedir?
    • Popüler Yazılımların Kurulumları
      • Ubuntu Server 24.04 LTS Kurulumu
      • Ubuntu için Güncel Docker Engine Kurlumu
    • Güvenlik Operasyonları Merkezi Nedir?
    • Honeypot (Bal Küpü)
    • IoT Güvenliği Nedir?
    • ShellShock Exploit
    • Yük Dengeleyici (Load Balancer) Nedir?
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. EĞİTİM
  2. C++
  3. 3.0 Sınıflar

3.5 Erişim Belirleyicileri (Access Specifiers)

C++ dilinde, sınıf üyelerinin (değişkenler ve metotlar) erişim seviyelerini kontrol etmek için erişim belirleyicileri kullanılır. Bu belirleyiciler, nesne yönelimli programlamada kapsülleme (encapsulation) ilkesinin önemli bir parçasıdır. C++'da üç ana erişim belirleyicisi vardır: public, private ve protected.

1. Public

  • Tanım: Public erişim belirleyicisi ile tanımlanan sınıf üyeleri, tüm programdan erişilebilir.

  • Kullanım: Genellikle, bir sınıfın dışarıdan erişilmesi gereken metotları ve değişkenleri için kullanılır.

Örnek:

class Araba {
public:
    std::string marka;
    
    void bilgiGoster() {
        std::cout << "Marka: " << marka << std::endl;
    }
};

2. Private

  • Tanım: Private erişim belirleyicisi ile tanımlanan sınıf üyeleri, yalnızca sınıfın içinden erişilebilir. Dışarıdan erişim yasaktır.

  • Kullanım: Genellikle, bir sınıfın iç durumunu korumak için kullanılır. Dışarıdan değiştirilmelerini istemediğiniz değişkenler için tercih edilir.

Örnek:

class Araba {
private:
    std::string marka;
    
public:
    // Yapıcı
    Araba(std::string m) {
        marka = m;
    }
    
    void bilgiGoster() {
        std::cout << "Marka: " << marka << std::endl;
    }
};

3. Protected

  • Tanım: Protected erişim belirleyicisi ile tanımlanan sınıf üyeleri, yalnızca sınıfın kendisi ve bu sınıftan türetilmiş alt sınıflar tarafından erişilebilir.

  • Kullanım: Genellikle, alt sınıflara erişim sağlamak için kullanılır. Bu, miras alma (inheritance) özelliğini destekler.

Örnek:

class Araba {
protected:
    std::string marka;

public:
    Araba(std::string m) {
        marka = m;
    }
};

class SporAraba : public Araba {
public:
    SporAraba(std::string m) : Araba(m) {}
    
    void bilgiGoster() {
        std::cout << "Spor Araba Marka: " << marka << std::endl; // Protected üyeye erişim
    }
};

Erişim Belirleyicilerinin Kullanımına Örnek

int main() {
    Araba araba("Toyota");
    araba.bilgiGoster(); // Marka: Toyota
    // araba.marka; // Hata: 'marka' private erişim belirleyicisine sahip

    SporAraba sporAraba("Ferrari");
    sporAraba.bilgiGoster(); // Spor Araba Marka: Ferrari

    return 0;
}

Sonuç

C++'da erişim belirleyicileri, sınıf üyelerinin erişim seviyelerini kontrol etmek için kullanılır ve nesne yönelimli programlamanın önemli bir parçasını oluşturur. Public, private ve protected erişim belirleyicileri ile, bir sınıfın iç yapısını koruyarak, kodun daha güvenli ve yönetilebilir olmasını sağlar.

Previous3.4 Yapıcılar (Constructors)Next3.6 Kapsülleme (Encapsulation)

Last updated 4 months ago

Was this helpful?

📚